A mesma empresa responsável pela animação do jogo Grand Theft Auto, recriou os gestos captados de uma outra pessoa, enquanto falava, e quebrou os movimentos faciais, transformando em loops e animação facial.
Segundo o Times Online, a nova técnica poderá ser usada nos filmes, aumentando definitivamente o grau de realismo das animações que conhecemos. Seria possível, por exemplo, recriar cenas e personagens conhecidos, ou até mesmo, criar continuações, mantendo as características físicas do personagem principal.
Bom, é esperar para ver!
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CARACA….. IMPRESSIONA .. .. PERFECT
A UNICA COISA Q JAMAIS SERA IGUAL SÃO AS PISCADAS DOS OLHOS ..
Tomara que não colocam isso nos games (impossível). O Play3 é perfeito, beleza, mais cadê a essência? A diversão como era jogar uma partida de Top Gear no velho Snes, ou sofrer absurdos pra passar de uma fase de HellFire era incomparável.
Falo isso porque com certeza isso será amplamente usando pelas Softhouses.
Interessante, mas Al Pacino já estreou um filme onde o mote era esse, o filme chama-se Simone (título em português)
Muito impressionante, eu achei se tratar de uma pessoa real. Al P. fez um filme sobre mesmo, – Simone -, assistam.
O mais marcante é a movimentação da boca, não fica natural. Com relação aos objetos estáticos não há o que discutir.
não achei tão real. é só reparar na boca, e principalmente nos dentes muito quadrados e perfeitos..
a boca não abre tanto tb.. é dificil fzer esse tipo de animação em 3D, já que enquanto vc fala ela mexe bastante e tem movimentos diferentes para cada palavra, ai ela abre a boca quase do mesmo jeito pra qualquer palavra
É..Já tinha pensado nisso, para que as animações cheguem mais próximo da realidade, seria necessário trabalhar mais os pontos faciais, como o piscar dos olhos, repare que os antigos piscavam mais lentamente, ao contrário dela. Só o primeiro foi meio devagar, mas o resto show.
Parece até q o fake é fake
uma mulher de verdade se fazendo de animação, hehehe
Só a cabeça é de animação o resto é de uma pessoa de verdade, puro fake.
num acreditei muito não..
AA QUER SABER DE UMA COISA? VAI TOMAR NO MEIO DO CÚ DESSES AIH QUE FICAM FALANDO QUE FICOU RUIM A ANIMAÇÃO, BANDO DE IMBECIS INVEJOSOS,
Tô chocado com a tecnologia!
Em SIMONE o sindicato dos atores proibiu o uso de uma animação como atriz, aquela atriz é de verdade. Se informe antes viu!
Sinceramente, acredito ser a melhor animação mesmo, o corpo está perfeito, mas o rosto dá para perceber que é animação
Os bonecos feitos por computação gráfica vão dominar o mundo! não adianta vc se esconder! qu %!@$&@#srsrs. No começo achei que esse texto tava legal, mas olhando bem.. Moderador, apaga isso ai valeu!
Ela ééh muitoo reeal..!
maais se rearaar beein na bokk dela da pra aver ki eh meio FAKE!
Gente, a única parte que é animação é no final, as alterações no rosto dela. A atriz é real e a intrevista inteira é real. Só no final é que eles aplicam as técnicas de animação.
Por mais esquisita que seja a boca, os olhos e etc, a atriz é que é “torta” mesmo. hehehe
ae eu mecho com 3d :), nos ultimos lançamentos do programa, no qual eu uso e é 99% provavel que foi usado nesse video, é um material que tem as propriedades da pele, que deixam a pele simplismente hyper realista! a animação falar que é impossivel não é! quanto mais detalhe mais trabalho, mais não é pra tanto, ainda mais tendo uma referencia, poderia até ser usado um homem (como referencia) !! é possivel sim! basta ter disposição, e ótimos profissionais, parabens aos animadores, muito boa msm!
ao criticar movimentos ja quebrei a cara, com tempo de experiencia vendo videos e referencias, é dificil dizer se ela abre muito ou não, se os dentes são muito quadrados ou não, creio que eles não iam falhar nesse sentido :p! cada pessoa é de um jeito!
Emily O’Brien
http://www.imdb.com/name/nm1386659/
PUTZ….É MUITO BOM , ANTES DE EU LER ASINOPSE EU ACHAVA QUE EALMENTE ERA UMA GAROTA…..
Esse tá 98% pq fotograficamente está bom, mas na movimentação o que mata é a limitação dos movimentos da boca, que aqui está demais, inclusive os jeitinhos com a boca antes de “mudar de cena”, mas os olhos piscam lerdos e os olhos não tem vida…
porém se for usar isso em jogos estatá perfeito, supera em muito Final Fantasy(Filme) e Crisys.